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只要有趣就够了!发行累计6000万册──编辑工作目录
Novel & story · 简体中文

只要有趣就够了!发行累计6000万册──编辑工作目录

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Part 2

# 只要有趣就够了!发行累计6000万册──编辑工作目录

## 插图

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## 序

> https://www.bilinovel.com/novel/1364/51598.html

台版 转自 轻之国度

图源:裸奔男

扫图:Naztar(LKID:wdr550)

录入:Naztar(LKID:wdr550)

二〇一四年,七月。

一册从日本角落出现的小说,现在已经席卷全世界。

在美国加州洛杉矶举行的大型动画会议活动「ANIME Epo」。

在这个会从全球动员超过二十五万人的「ANIME Epo」中央主要舞台上,聚集了扮成各式各样不同角色的动漫迷们。人数超过两千五百人。在他们之间,已经不存在国籍、人种、性别,以及年龄等任何隔阂。

终于到了舞台活动正式开始的时间,会场整体的照明,就在这个时候一齐暗了下来。而这就像是给在场参加者的讯号一样,会场开始充斥著极大音量的声援,而在舞台上的巨大萤幕当中,也开始浮现出画面。

动画《刀剑神域(SAO)》开始放映了。

「……你不会死的。」

「……我真的不会死吗?要到何时才能回到现实?」

「没错,你不会死。总有一天,等到我们全破这个游戏为止。」

每当由美国配音员所配音的动画角色们,说出他们的「招牌台词」时,会场上就会出现令人震耳欲聋的巨大欢呼声。

「可恶,已经没有时问犹豫了!亚丝娜!克莱因!拜托,帮我撑个十秒钟!」

「这……这技能是怎么回事……!」……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

## 第一章 不讨好读者的作品一点也不帅──创作企图(企画术)

> https://www.bilinovel.com/novel/1364/51599.html

■销售突破五〇〇万册作品《我的妹妹哪有这么可爱!》诞生的契机

那时是有一个我负责的作家,刚好完结了自己第一次推出的系列作,正准备要开始创作下一部作品的时候。只不过已经写完一整本的新作,却在开会之后决定不予采用。也许当时不论是我,还是作者,都在寻求一个能让我们觉得「就是这个没错!」的作品吧。

就在这种时候,这两个编辑和作家,某一天在电话里出现这种对话。

「喂,我是伏见つかさ。」

「我是三木。有关于下次的新作……伏见老师,像是藤泽とおる老师在《麻辣教师GTO》里,不是有很多『辣妹』类型的角色吗?」

「你怎么突然扯到这边来了?」

「像那种女孩子,在我们这些比较偏阿宅的人看来,会感觉怕怕的。因为她们感觉会直接否定我们的存在。」

「虽然感觉好像有点偏见成分……不过你说的可能没错吧。」

「但是像这种让人害怕的女生,应该也会有陷入危机的时刻吧。比如说像是触怒了父母亲的时候。」

「这确实是很有可能呢,毕竟是还没办法独当一面的学生,如果和双亲为『敌』的话,那的确是个大危机。」

「我觉得辣妹这种人,虽然很擅长进攻,但是可能不太擅长防守。所以在她进攻的时候,如果……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

## 第二章 《魔法禁书目录》的御坂M琴为什么会穿著短裤──制造故事(创作术)

> https://www.bilinovel.com/novel/1364/51600.html

■冲击的鎌池和马传说

「那就来打破这个幻想!」

如果是精通轻小说或是动画这个领域的读者,想必一定会听过这一句台词吧。

这句台词是电视动画包含外传在内,一共播出四部不同系列,总共有八季(所谓一季是指动画播放十二集,大约长三个月的播映期间)。甚至还推出了电影版的作品《魔法禁书目录》主角──上条当麻的招牌台词。在他右手上寄宿了被称为「幻想杀手」,可以抵消一切不管是超能力还是魔法,总之只要是异能都行的能力,而他也利用这个能力,和作品中最强的魔法师以及能力者们,可以说是打得势钧力敌。但另一方面,也因为他右手拥有这种能力,而让自己原本拥有的「神明庇佑」(幸运)也一起被抵消掉了,所以可以说是倒楣到极点的「不幸体质」,让他总是碰上非常倒楣的惨事……

上条当麻,是一个足以称为热血系主角代名词的角色。

创造出这个角色的作家,鎌池和马老师也是一个非常厉害的人物,在网路上已经流传许多有关他的「传说」了。

那我就趁这个机会,和大家讲一讲这些流传已久的「传说」之「真相」吧。

先来列出网路上流传的传说。

①感染诺罗病毒还是继续执笔撰写小说。

②说自己「全部都记在脑子……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

## 第三章 轻小说编辑工作目录──到成为一个编辑为止篇

> https://www.bilinovel.com/novel/1364/51601.html

■第一次感觉到「有趣」的幼年期

我小时候是一个很喜欢自己一个人玩的小孩。但反过来说,就很不擅长和其他人集体行动。

像是教育旅行,明明应该是学生时代令所有人都十分期待的一大乐事,但我在出发前一天,与其说是期待,还不如说是感到忧郁。上体育课要分组做体操的时候,我也是属于要最后才能找到人搭配的那一群。

也因为我这种个性,所以在放假时通常会选择封闭在「自己的空间」里面,过著自己在家里面玩红白机(任天堂推出的「Family puter」),不然就是埋首于漫画当中的生活。

不过这也不是说我当时完全没有朋友。只是因为地理环境上,朋友大多都住在离我家有一段距离外的地方,所以让我自己一个人玩的机会要高出许多。像是自己一个人在笔记本上画「我想出来的最强仙魔大战(ビックリマン)角色」,或者是把《机兽新世纪洛伊德》(TAKARATOMY)玩具分成共和国军和帝国军,在房间里面一字排开,自己一个人来场大战。

我自认自己并不是一个阴沉的小孩才对,但就是在自己脑袋里的各种玩法非常活跃。

说到红白机,我当时最喜欢角色扮演游戏(RPG),特别令我印象深刻的是一款名为《育龙战记(サンサーラ‧ナー……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

## 第四章「卖得好」和「卖不好」的差别在这里──编织成形(编辑术)

> https://www.bilinovel.com/novel/1364/51602.html

■想让作家使尽浑身解数的作品能让更多读者看到必须怎么做?

小说,特别是娱乐小说(轻小说)的销售好坏,到底是由什么因素来决定的呢?

作家的文笔?角色?封面插画?我自己是觉得以上都不是正确解答。那是由作品有不有趣来决定的吗?──这感觉好像也不太对。

如果作品「卖得好、卖不好」不等于「有趣、不有趣」的话,那到底是由什么来决定的?

我自己觉得是看能够接触到这部作品的人数来决定。就像「写在开头」当中里提到的一样,一部作品有不有趣,其实是由个人主观下去认定,而且每个人定义当中的共通之处其实非常模糊。而且(我个人认为)创作物,没有何任一本作品可以说它不有趣。综合以上因素,决定作品卖不卖得好的因素,就会变成是能不能让这个作品当中内含的「有趣」成分,好好传达给读者知道,并且能不能让读者正确了解到这些「有趣」成分其中的含意才对。

正确来说,就是「能让更多读者了解到作品哪里有趣」的时候,小说就会卖得更好……如果要更深入整理的话,决定性因素就是「这部作品有没有机会能让读者去判断到底有不有趣」。

不会有一个小说家在执笔时,是想要写出一本无聊的小说。当创作者「……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

## 第五章 插画是为了要引起化学反应的引爆剂──增S(插画选择术)、表现(宣传口号制作术)

> https://www.bilinovel.com/novel/1364/51603.html

■《Sword Art Online刀剑神域》在选择插画家时的秘辛……

在选定abec老师负责为《SAO》描绘插画时,其实有一段满特别的插曲。

现在可能已经有不少读者知道了,abec老师其实是某一位知名插画家用的别名,当时abec是老师私底下在匿名绘图部落格当中使用的昵称。

部落格内容主要是上传俗称「百合系」(描写美少女之间亲密互动的作品类型),而且还颇为情色的图片。因为本来就是职业画家在画,所以上传的每一张图片,里面描绘的女孩子都十分可爱,在我们编辑社群当中,其实也常讨论「开这个部落格的作者abec到底是何方神圣啊?」。

但因为是个匿名部落格,当然也不可能知道作者实际身分。而且上面也没有记载邮件信箱等联络方式。所以我也一直在想「这个人到底是谁啊,如果知道要怎么联络,真想要拜托他接几份工作」。

就在数个月之后的某一天。

我有事要前往秋叶原,就顺便去安利美特的轻小说区来个市场调查。就在这个时候,我突然发现到有一本小说的封面插画,笔触和那个匿名部落格几乎是一模一样!

──这该不会就是那一位吧……?

那一本小说并不是电击文库出版,而是放在其他品牌新书封面陈列区(把新书封面插画……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

## 第六章 轻小说编辑工作目录──在成为编辑之后篇

> https://www.bilinovel.com/novel/1364/51604.html

■迎接身为现场编辑的最顶峰

我的第二次黄金时期。

那是在二〇〇七年,也就是我二十九岁时开始。

那个时候《扑杀天使》和《死神的歌谣》已经迎接系列最后一集,《夏娜》、《禁书目录》和《乃木坂春香》则是作为长期系列作,依然在推出续集。

这一年六月。

在经过将近一年的会议讨论过程后,《说谎的男孩与坏掉的女孩》终于正式发售。这是天才作家入间人间老师的出道作品。

一个拥有超规格能力的挑战者。

我觉得这是最适合用来形容《说谎的男孩与坏掉的女孩》和《电波女与青春男》的作者,入间人间老师的一句话。他从出道开始就是一个「已经完成的作家」,不论是才能还是文笔都十分优越。

出道时才二十一岁。光从年龄来说也是低到超越规格。

然而成为入间老师出道契机的电击小说大赏投稿作品,却因为太具有挑战性的内容,而在最终考选时落选。

那是在第十三届电击小说大赏,二〇〇六年发生的事情。

作品风格实在是太过诡异,这就是当时所有考选委员下的最终判决。但是我却在他这「突出」的部分上感到非常有才气。认为「只要有趣就够了」的电击文库,正适合推出这部作品。当时是由电击文库编辑部部长小山,和我两个……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

## 第七章 跨媒体发展是让更多人有「接触机会」──向外扩展(跨媒体发展术)

> https://www.bilinovel.com/novel/1364/51605.html

■一本书,是在放上店面之前就已经决定胜败

当绝大部分是经手完全新作的小说编辑,在制作一本小说的时候,会觉得「决胜关键」是在什么时候呢?

「当书籍放上书店时」、「网路商店开始接受预定的时候」……如果有人这样想的话,那虽然非常遗憾,不过是大错特错。

其实在前面提到的时间点上,「胜败」早就已经决定好了。

从「开会讨论作品内容」开始,经过「挑选插画」、「设计」、「故事大纲」、「决定书名」等等过程……其实在「书籍放上书店」之前,决定「胜败」的关键时刻早就已经到来。而在经过这种种决定胜败的关键之后,我们应该要去思考的则是「宣传计画」,但是当然也不可能对每一本书,都投入高达数百万元的高额宣传预算。通常来说有每个月的定期传单,再多投入一些资源(像是在作家自己的部落格或推特上介绍,或者是在「电击文库MAGAZINE」上连载短篇作品)就已经不错了。

而在书籍摆上书店时,其实就只是显示出胜败结果的结算画面而已,对于创作者来说,其实已经没有什么事可以做了。所以我们才必须要在书籍摆上书店之前,也就是在制作书籍的时候,把所有能做的事情统统都做到最好才行。

只要多等待一……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

## 第八章 所有的创作者,都应该信任「沉默的购买信号」而前进──心理准备术

> https://www.bilinovel.com/novel/1364/51606.html

■唯一和其他编辑不一样的事情

虽然前面写了这么长一串,但其实接下来才是我真正想要告诉大家的事情。

「您和其他的小说编辑,有什么地方不一样呢?」

我在像是杂志专访等等情况,有时会被问到这种问题。而每当我听到这种问题时,也都会重新自问自答一次,但是老实说我是完全没有概念。

因为我正在做的事情,其实和别人做的事情没什么不一样。就只是一个随处可见的第一线编辑。

只不过如果要说我真的有什么,唯一一个和其他编辑不一样的地方,那应该是──

「开朗又明快!」。不论是在什么情况之下,都要保持开朗又明快的态度。

看到这边可能会有人想问:「就只有这样吗?」

但是就像我在第四章「一定要提出『代替方案』」里写的一样,「在开会时要保持开朗又明快的气氛!」。其实这也是在说,就算是经验过一样的情况,对于目前发生的情况是以什么样的思考模式去面对,又是怎么去承受这个事实,都有可能会让最后的结果产生极大变化。

我觉得自己就素质或是才能这方面来说,绝对可以算是「最弱」这个等级,但是因为有这种思考模式,所以才能够自信满满地说出这就是「最强」的工作方式。才能够找出「最弱(最强)的……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

## 写在最后

> https://www.bilinovel.com/novel/1364/51607.html

有些人在看完本书之后,可能会想说「应该是要待在幕后的编辑,却跑出来老王卖瓜自卖自夸」,或者是「这家伙还真是嚣张啊,是不是太得意忘形了点」,而感觉有些不舒服也说不定。再说搞不好有一大半人看完后会觉得「虽然臭屁了一大堆,但根本连一点参考价值都没有嘛」。而且本书的内容,其实本来就是非常「不懂看人脸色」的行为──甚至可以说是把自己家编辑部的企业机密(作业要诀)统统都暴料给竞争对手的愚蠢行为。

但我真的很希望可以告诉大家这些事情。

我之所以会想要当一个编辑,原动力是来自小时候的回忆。

那时不要说是行动电话了,连BB扣都还不存在,我房间里当然也没有自己专用的电视,所以说到娱乐,那就是漫画和游戏杂志。当时我常常会看书看个一整晚,然后隔天去学校和朋友炫耀「居然有这么有趣的东西呢!」。

当时这些作品带给我的紧张兴奋,以及感动的记忆,就成为我立志当上编辑的原动力。

编辑不论是当时还是现在,都是很受欢迎的职业,能被称为大型的出版社,应届新生录取率大概都只有五百分之一~千分之一。

这也就是说,每一年都有这么多想进入出版社工作的人,遭到梦想破灭的打击。

也因为如……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)